FreshWomen · Season 3 · lança 15 out 2026

Relevância da DLC de voz

Tudo que mede o valor da dublagem em si, num lugar só, em quatro partes: a S1 medida dos dois lados do update de 14/dez/2023, em dinheiro e em review; a S2, que já nasceu dublada; os jogos de fora que fizeram a mesma coisa; e as nove decisões que isso fecha para a Season 3.

Parte 1 · a Season 1, antes e depois da dublagem
Fez diferença ter voz?

Duas perguntas ao mesmo tempo: o que as pessoas escreveram, e o que aconteceu com o dinheiro. Todas as 18.677 reviews da S1 foram baixadas, e as 1.422 que falam de áudio foram lidas e classificadas uma a uma, antes e depois do update de 14/dez/2023.

Resposta
Mudou o que as pessoas escrevem, não o que elas compram.
O que a DLC deveria ter trazidoDepois da vozMedida
Mais vendasnão$9.084/dia na promo com a voz, contra $9.113 na de novembro
Mais audiêncianão17,0 reviews/dia na promo com a voz, contra 19,0 na de novembro
Mais reviews positivasnão96,3% nos 180 dias antes, 94,4% nos 180 depois
Mais comentários de elogiosim274 elogios à voz contra 25 críticas, e o pedido some
As três primeiras linhas são ausência de sinal, não prova de que a voz não fez nada: o efeito, se existe, é menor do que a variação normal entre uma promoção e outra. A quarta linha é medida direta, review por review.
A linha da voz é a única que praticamente zera: reclamar que o jogo não tem voz nem som aparece em 26 negativas antes do update e em 2 depois. É a evidência mais direta que existe de que a dublagem resolveu o problema que se propunha a resolver. E era um problema real: Hard to forgive a porn game that has mute sex, 垃圿,声音都没有让我怎么导, 买了也退了, 沒語音真的不行呀.

O pedido virou elogio

Quantas pessoas pediram voz antes do update e quantas elogiaram depois, lidas uma a uma.

Pediram voz
432
402 antes do update
Elogiaram a voz
274
depois do update
Criticaram a voz
25
depois do update
Aprovação da voz
92%
274 de 299 julgamentos
 Antes da vozDepois da voz
Período19/08/22 a 13/12/2314/12/23 a 09/08/26
Reviews escritas12.8925.785
Falam de voz para pedir402 3,1%30 0,5%
Falam de voz para elogiar274 4,7%
Falam de voz para criticar25 0,4%
A troca é limpa, e é o achado central desta aba. Antes do update, 3,1% de todas as reviews escritas eram gente pedindo voz. Depois, 4,7% de todas as reviews escritas são gente elogiando a voz, e a reclamação por ausência praticamente zera. Quem se manifesta sobre a dublagem aprova em 92% dos casos. Teve até quem comprasse por causa dela: 因為多了配音才決定買的, ou The reason it is now the greatest of all time is one reason; voice acting.

E ainda assim o resultado não mudou

A aprovação agregada e o faturamento antes e depois da dublagem.

Aprovação antes
96,2%
12.892 reviews
Aprovação depois
92,7%
5.785 reviews
Receita
sem efeito
medido logo abaixo
As duas coisas são verdade ao mesmo tempo. A voz foi pedida, entregue, notada e elogiada, e mesmo assim a nota agregada caiu depois dela e o faturamento não se mexeu, medido promoção contra promoção equivalente. O que a dublagem comprou foi qualidade percebida em quem já ia comprar, não gente nova nem nota melhor. Pedido alto de público não é previsão de receita, e essa é a lição para o que a S3 escolher priorizar.

Mais vendas? Comparando promoção com promoção

A voz saiu dentro de uma promoção, então "antes e depois" mede a promoção. A comparação honesta é entre descontos parecidos.

A voz saiu dentro de uma promoção de 46% que rodou de 10 dez a 3 jan:

Promoções de 40 a 46%Desconto$/dia
1 a 9 nov 2023 antes da voz40%$7.462
21 a 28 nov 2023 antes da voz40%$9.113
10 dez a 3 jan winter + voz46%$9.084
20 jan a 2 fev 2024 depois46%$9.381
4 a 11 mar 2024 depois46%$9.594
A promoção que continha a dublagem rendeu menos que a de novembro, três semanas antes da voz existir, e com desconto menor. Todas as posteriores renderam mais, mas dentro da mesma faixa de sempre.

E a preço cheio, sem promoção de nenhum dos dois lados:

Antes · 1 nov a 9 dez
$4.333
/dia
Depois · 4 a 19 jan
$5.660
/dia
Depois · fev
$4.643
/dia
Depois · abr
$3.977
/dia · abaixo do início
O patamar não subiu, voltou para baixo de onde estava. O pico de vendas de 14 dez chegou a ~2.400 unidades/dia, indistinguível dos picos de novembro, fevereiro e março. O maior pico da janela, ~3.000, está em meados de janeiro, um mês depois da voz.

Mais audiência? O mesmo teste, em gente escrevendo

Review escrita é o proxy de jogador novo que dá para medir na API. Mesmas promoções da tabela de dinheiro, agora em reviews por dia.

Mesmas promoçõesReviews/diaPositivas/dia
1 a 9 nov 2023 40%, antes14,614,2
21 a 28 nov 2023 40%, antes19,018,5
10 dez a 3 jan 46%, winter + voz17,015,8
20 jan a 2 fev 2024 46%, depois14,413,8
4 a 11 mar 2024 46%, depois11,610,5
A mesma forma do dinheiro. A promoção com a voz dentro trouxe menos gente escrevendo que a de novembro, antes da voz existir. O dia mais movimentado da janela é 15/dez, com 38 reviews, e novembro já tinha feito 27 num dia comum de promoção. Em 180 dias o movimento cai: 12,3 reviews/dia antes contra 10,8 depois, que é o envelhecimento normal de um jogo.

Mais reviews positivas?

Percentual de recomendo da própria S1, em janelas simétricas em volta de 14/dez/2023.

180 dias antes da voz
96,3%
2.211 reviews
180 dias depois
94,4%
1.936 reviews
365 dias antes
95,9%
6.600 reviews
365 dias depois
93,1%
3.143 reviews
Aprovação da S1, mês a mêsReviewsRecomendo
set 202333496,7%
out 202329895,3%
nov 202343396,1%
dez 2023 voz sai dia 1448394,0%
jan 202442896,7%
fev 202431291,3%
mar 202434493,6%
abr 202424293,8%
A nota não subiu depois da dublagem. Nenhum mês posterior encosta no patamar de 96% que era rotina no ano anterior, e a média cai 1,8 ponto em 180 dias e 2,8 em 365.
Ressalva, e ela é grande: nota caindo com o tempo é o padrão de qualquer jogo que envelhece e vai ficando mais barato em promoção, o que traz comprador menos alinhado. Não dá para afirmar que a dublagem piorou a nota. O que dá para afirmar é o contrário do argumento: se a voz melhorasse a recepção medida, apareceria aqui, e não aparece.

Quem pediu, e quando

O perfil de quem pedia voz: em que língua escrevia, se era review positiva, e em que ano.

Tipo de pedidoTotalAntes da vozDepois
Pedido explícito coloquem voz21119714
Reclamação da ausência só falta a voz22120516
Total43240230
392 das 432 são reviews positivas. Quem pedia não estava reclamando do jogo: era elogio inteiro com um "só falta a voz" no fim, de 唯一美中不足就是没有配音 a The only thing I wish this game has is voice acting. E 72% do pedido veio da China, 309 de 432, contra 49 em inglês. A dublagem entregue é em inglês, e o mercado que mais a pediu continua lendo legenda.
AnoReviews pedindo voz
2022 lançamento, sem voz263
2023 voz chega em 14/dez140
202416
20258
2026 até agosto5

Os 30 pedidos que sobraram

Depois do update ainda chegam pedidos de voz. Eles não pedem a mesma coisa.

O que estão pedindoReviewsPeríodo
Voz do protagonista que continua mudo1901/24 a 06/26
Dizem que o jogo não tem voz nenhuma805/24 a 06/26
Dublagem em outra língua turco, ucraniano, mais idiomas312/23 a 03/26
19 dos 30 são uma lacuna real, não um mal-entendido: todos os personagens são dublados menos o protagonista. É decisão de escopo, e é o único pedido de áudio que a S1 ainda recebe com regularidade.
Os outros 8 dizem que o jogo não tem voz, escrevendo de 5 meses a dois anos e meio depois do update. Uma review de jan/2025: I hope you add-in the voice acting like you did with Forbidden Fantasy, pedindo na S1 o que já foi feito na S1. Outra, de jul/2024: No English vocals, or any vocals at all actually... Please please please add vocals!

A loja nunca disse que o jogo é dublado

O que a página da S1 comunica sobre dublagem, conferido na API da loja.

S1 · menções a voz
0
na descrição da loja
S2 · menções a voz
2
na lista de features
Único sinal na S1
English*
asterisco na tabela
Conferido na API da loja em 11/08/2026: na página da S1 as palavras voice, dub e audio não aparecem nenhuma vez, nem na descrição curta nem na longa. O jogo recebeu dublagem completa em dez/2023, de graça, e a página nunca foi atualizada para dizer isso. O único indício é o asterisco em English* na tabela de idiomas. A S2, que nasceu dublada, traz "Voice acting, sexy sounds and moaning" escrito nas features.
Na S3 a loja está errada dos dois lados, e dá para resolver antes de 15/10. A descrição promete Voice acting, sexy sounds and moaning, texto herdado da S2, sem dizer em que língua. E a tabela de idiomas não marca full audio em idioma nenhum, embora a S3 vá lançar com dublagem completa em português do Brasil. Hoje a página promete uma dublagem que o comprador de inglês não vai ter, e esconde a que o comprador brasileiro vai.

O texto que a loja da S3 precisa ter

Pronto para colar no Steamworks, corrigindo as duas pontas do problema.

Pronto para colar no Steamworks. Corrige as duas pontas: nomeia a língua da voz e para de prometer dublagem em inglês, que não entra neste lançamento.

Campo do SteamworksO que marcar
Full audioPortuguês do Brasil, e só ele
Interface e legendasos 15 idiomas já listados, inclusive inglês
Inglêssem asterisco: interface e legenda, sem voz
Na lista de features, trocar Voice acting, sexy sounds and moaning por:
Full Brazilian Portuguese voice acting, with sexy sounds and moaning;
Interface and subtitles in 15 languages;
English voice acting is not included in this release.
A terceira linha é a que evita o problema da S1 ao contrário. A S1 entregou dublagem e nunca contou, e ainda hoje recebe review dizendo que o jogo é mudo. A S3 corre o risco oposto: prometer voz que o comprador de inglês não vai encontrar. Dizer as duas coisas na loja custa uma linha e evita review de propaganda enganosa na semana de lançamento, que é justamente a semana que vale metade do trimestre.

Como isso foi contado

O método, o tamanho da leitura à mão, e o erro que apareceu no meio do caminho.

Coletadas
18.677
100% das declaradas
Lidas à mão
1.422
todas que citam áudio
Amostra de controle
200
fora do filtro
Escapes na amostra
0
no filtro final
Nada aqui é contagem automática de palavra-chave. O filtro serviu só para achar candidatas; separar pedido, elogio, crítica e falso positivo foi feito lendo cada uma.
O filtro errou e foi corrigido. A amostra de controle achou 3 escapes, todos por termos que faltavam: ses em turco, 声音 em chinês e voces em espanhol. Ampliando o filtro entraram 114 candidatas novas, das quais 67 realmente pediam voz: a contagem inicial estava 15% baixa. Contra o filtro final, a mesma amostra tem zero escapes.
Os números são piso, não teto. Cerca de 8% das reviews foram editadas depois de publicadas, e há vários casos de review de 2022 que hoje diz "atualizaram com voz, agora está perfeito" e cujo pedido original sumiu do texto. Essas contam como "não pediu". Review apagada ou de conta banida também não está no arquivo.
Parte 2 · a S2, que já nasceu dublada
Nascer dublada mudou alguma coisa na Season 2?

A S2 saiu em 23 out 2025 com dublagem no dia 1, então dentro dela não existe “antes e depois”. A referência possível é uma só: as 2.641 reviews da própria temporada, lidas uma a uma, e as 461 negativas lidas inteiras.

Resposta
Foi notada e elogiada, e não é por ela que a S2 perde nota.
O que as reviews da S2 dizem sobre a vozReviews% de tudo
Elogiam a voz1114,2%
Citam sem julgar “fully voiced except the MC”200,8%
Criticam a atuação, o sincronismo ou o sotaque180,7%
Dizem que a voz comeu orçamento e conteúdo90,3%
Pedem mais voz o MC mudo, ou dublagem no idioma deles90,3%
166 das 2.641 reviews falam de voz, 6,3% do total. Entre as que julgam a qualidade, são 111 elogios contra 18 críticas: 86% de aprovação para a dublagem em si.

Nascer dublada: o que as reviews elogiaram

Método: rede ampla de termos de voz em 12 idiomas sobre as 2.641 reviews, leitura à mão de cada candidata, e uma amostra de controle de 200 reviews fora do filtro para medir o que escapou.

Elogiam a voz
111
4,2% de tudo que foi escrito
Criticam a voz
18
0,7%
Aprovação da dublagem
86%
111 de 129 julgamentos
Idiomas do elogio
12
inglês 36 · chinês 29 · russo 20
O elogio sustenta review sozinho. Em várias delas a voz é o único motivo declarado da nota: The only thing saving S2 is the voice acting, I recommend it only because it has voice actors, 除了建模和全程配音之外我找不到什么优点 (“fora a modelagem e a dublagem completa não acho mérito nenhum”). E ela aparece dentro de review negativa também: 16 das 111 que elogiam a voz são polegar para baixo no jogo.
A crítica de voz é pequena mas tem três formatos. Atuação que não combina com a personagem e sotaque estranho; fala fora de sincronia com a boca e com a cena; e três reviews que acham que a voz é de IA e preferem que não houvesse voz nenhuma. Essa última é barata de resolver: creditar o elenco na página da S3.
Nove reviews dizem que a voz custou o conteúdo que faltou: 我宁可你们不做配音的,多做点剧情 (“preferia que não fizessem dublagem e fizessem mais história”), 沒意義的全程配音 (“dublagem completa sem sentido”), 精力全部用在提高画质和配音上了 (“o esforço todo foi para gráfico e dublagem”). São poucas, mas dizem exatamente o risco: voz percebida como troca, e não como acréscimo.
A voz aparece em 7,2% das negativas, e na maioria delas para o lado bom. Das 33 negativas que citam voz, 18 criticam a dublagem e 16 elogiam mesmo dando polegar para baixo. Voz não é motivo relevante de review negativa na S2.
Parte 3 · quem mais fez isso, fora de casa
Quem mais botou voz em jogo já lançado?

Três jogos fizeram exatamente o que a S1 fez: entregaram dublagem de graça para quem já tinha comprado. Baixei as reviews dos três pela API da Steam e apliquei o mesmo teste da aba 01 do plano: janela simétrica de 183 dias antes e depois, aprovação e percentual de reviews que falam de voz. São 122.422 reviews dos três casos, mais 43.147 dos dois controles.

Resposta
Em todos, a voz mudou a conversa e quase não mudou a nota.
CasoO que entrouRecomendoCitam voz
FreshWomen S1 14/dez/2023dublagem em inglês, grátis96,3% → 94,4%3,1% → 4,7%
Disco Elysium — The Final Cut 30/mar/2021dublagem completa, grátis93,6% → 94,6%3,3% → 8,2%
Ys: The Oath in Felghana 19/fev/2020vozes em inglês, grátis94,1% → 95,6%5,9% → 19,5%
Wasteland 2 — Director’s Cut 13/out/2015dublagem parcial, grátis80,5% → 82,0%3,7% → 4,0%
A maior mexida de nota em qualquer um dos quatro foi de 1,9 ponto, e ela foi para baixo. Os três casos externos subiram entre 1,0 e 1,5 ponto, dentro da variação normal de qualquer jogo entre dois semestres. Já a conversa muda de patamar: no Disco Elysium ela dobra e meia, no Ys ela mais que triplica.
Quanto da conversa virou sobre voz
183 dias antes183 dias depois
0% 5% 10% 15% 20% FreshWomen S1 FreshWomen S1, antes: 3.1% 3.1% FreshWomen S1, depois: 4.7% 4.7% Disco Elysium Disco Elysium, antes: 3.3% 3.3% Disco Elysium, depois: 8.2% 8.2% Ys: Oath in Felghana Ys: Oath in Felghana, antes: 5.9% 5.9% Ys: Oath in Felghana, depois: 19.5% 19.5% Wasteland 2 Wasteland 2, antes: 3.7% 3.7% Wasteland 2, depois: 4.0% 4.0%
Como este gráfico foi feitoPercentual das reviews escritas na janela que citam voz, dublagem, narração ou dublador, em 14 idiomas. O filtro foi apertado depois de uma primeira passada, porque narrative em inglês e acting like entravam como se fossem voz e inflavam tudo em cerca de um terço. No caso da S1 os dois lados não medem a mesma coisa e estão marcados assim de propósito: antes as pessoas pediam voz, depois elas elogiavam a voz.
Quanto a nota mudou
183 dias antes183 dias depois
75% 81.2% 87.5% 93.8% 100% FreshWomen S1 FreshWomen S1, antes: 96.3% 96.3% FreshWomen S1, depois: 94.4% 94.4% Disco Elysium Disco Elysium, antes: 93.6% 93.6% Disco Elysium, depois: 94.6% 94.6% Ys: Oath in Felghana Ys: Oath in Felghana, antes: 94.1% 94.1% Ys: Oath in Felghana, depois: 95.6% 95.6% Wasteland 2 Wasteland 2, antes: 80.5% 80.5% Wasteland 2, depois: 82.0% 82.0%
Como este gráfico foi feitoReviews positivas divididas pelo total da janela, com language=all e purchase_type=all para não herdar o filtro padrão da Steam, que esconde a maior parte das reviews. O eixo começa em 75% para a diferença ficar visível; nenhuma das barras encosta na outra por mais de dois pontos.

O caso mais parecido: Disco Elysium

Um jogo de um milhão de palavras, lançado sem dublagem completa, que ganhou voz em tudo dezesseis meses depois, de graça para quem já tinha o jogo.

Recomendo 183d antes
93,6%
7.756 reviews
Recomendo 183d depois
94,6%
9.491 reviews
Citavam voz antes
3,3%
média estável por meses
Citam voz depois
8,2%
salta em abril e não volta
Mês a mês o degrau é limpo: a menção a voz fica entre 2,8% e 3,9% de setembro de 2020 a março de 2021, pula para 8,7% em abril, o primeiro mês inteiro com a dublagem no ar, e estaciona ali. A nota no mesmo período vai de 93,9% em março para 94,6% em abril: dentro do vaivém de sempre.
E aqui o Disco Elysium tem uma vantagem que a S1 não teve: o volume de reviews subiu 22% no semestre seguinte. Só que o Final Cut saiu no mesmo dia em consoles, com imprensa e prêmio em cima. Não dá para separar o efeito da voz do efeito do relançamento, e por isso essa linha não entra como argumento.

O caso que mais parece a S1: Ys

Jogo antigo, base pequena, dublagem em inglês adicionada anos depois do lançamento.

A menção a voz vai de 5,9% para 19,5%, mais que o triplo, e a nota fica onde estava: 94,1% para 95,6% em 51 e 113 reviews, amostra pequena demais para significar coisa alguma. É o mesmo desenho da S1: a voz vira assunto e não vira resultado. E aparece também o efeito colateral que a S1 teve na loja — gente escrevendo que o jogo não tem voz, porque comprou sem saber do update: Unfortunately this version has no voice acting like the PSP-Version.

Wasteland 2: quando quase ninguém percebe

O Director’s Cut foi grátis para quem tinha o jogo e trouxe dublagem parcial, só nas falas principais.

A menção a voz praticamente não se mexeu: 3,7% para 4,0%. Dublagem parcial não comprou nem conversa. E quando os jogadores falam dela, falam de inconsistência: The voice acting is here and there, sometimes feeling half-way finished, Some of the dialogs are not voice acted. Voz pela metade é o pior dos dois mundos: paga o custo e ainda vira reclamação de acabamento.

Dois controles, para o teste não ser só de casos favoráveis

Um jogo de muito texto que decidiu não ter voz nenhuma, e um jogo já dublado que ganhou expansão grátis.

Pentiment · zero voz
95,1%
9.687 reviews
Pentiment · citam voz
1,7%
quase ninguém sente falta
Slay the Princess · antes da expansão
97,6%
5.217 reviews
Slay the Princess · depois
96,4%
7.971 reviews
Pentiment é um jogo inteiro de leitura, da Obsidian, sem uma linha dublada, e tem 95,1% de aprovação. Apenas 1,7% das reviews sequer mencionam voz. Serve para calibrar a expectativa: ausência de voz não é penalidade automática em jogo de texto.
Slay the Princess já era 100% dublado e ganhou uma expansão grátis grande, o Pristine Cut. A nota não subiu: 97,6% para 96,4%. Quando a nota já está no teto, conteúdo grátis segura, não levanta — que é exatamente o que a aba 02 do plano viu na S2 depois que ela se recuperou.

E na categoria? Voz é padrão ou exceção

Vinte e dois jogos do mesmo balcão na Steam, separados pelo que a própria loja declara na tabela de idiomas: quem tem pelo menos um idioma com áudio completo e quem não tem.

Com áudio completoReviewsRecomendo
HuniePop31.67395,6%
Karryn's Prison4.50895,6%
NEKOPARA Vol. 127.41395,1%
FreshWomen - Season 118.67895,1%
Treasure of Nadia6.54492,9%
HuniePop 2: Double Date9.37891,2%
Where the Heart is: Season 122790,7%
The Genesis Order1.89887,1%
House Party15.41385,8%
Bad Memories52884,5%
FreshWomen - Season 22.64182,6%
Subverse16.05367,0%
Sem áudioReviewsRecomendo
Being a DIK - Season 111.65396,3%
Desert Stalker2.95895,9%
Sisterly Lust92090,9%
Man of the House2.89189,2%
Love n War: Warlord by Chance1.36186,4%
Milfy City - Final Edition72279,4%
Lust Academy Final20179,1%
College Kings 2 - Episode 11.80978,8%
My Cute Roommate68874,0%
Lust Theory Season 316866,7%
Não existe regra. A mediana de aprovação é mais alta no grupo com voz (91,0% contra 82,9%), mas o grupo com voz mistura sub-gêneros com público próprio, como Nekopara e HuniePop, e carrega também o pior avaliado de todos, Subverse com 67,0%. Do outro lado, o jogo mais bem avaliado da lista inteira não tem voz nenhuma: Being a DIK, 96,3% em 11.653 reviews. Com 22 títulos e sub-gêneros misturados, isso não sustenta “voz faz vender mais” nem o contrário.

O risco novo: parecer IA

Três reviews da S2 concluem que a dublagem é sintética. Isso deixou de ser detalhe.

A Embark Studios usou vozes geradas por IA em The Finals, levou reclamação e voltou atrás, regravando com atores. Nos mesmos anos a Steam passou a exigir declaração de uso de IA, em vigor desde o começo de 2024, e a fatia de lançamentos que declara alguma IA saiu de cerca de mil títulos em 2024 para perto de oito mil em 2025, algo como um em cada cinco. Suspeita de voz sintética virou um custo real de reputação, e ela cai justamente em cima de quem gastou dinheiro com elenco de verdade.
O remédio é barato: creditar os dubladores na página da loja e no jogo. Nenhum dos casos medidos aqui fez isso e nenhum precisava; a S3 sai num ano em que precisa.
O que os casos somam ao plano da S3: nenhum jogo comprou nota com dublagem, mas todos compraram assunto. Isso confirma o lugar da voz na aba 03 do plano: acabamento que rende conversa, e nunca a alavanca que sustenta um lançamento. E acrescenta duas travas novas: voz pela metade é pior que nenhuma, pelo que aconteceu com Wasteland 2; e update de voz precisa ser dito na página da loja, ou vira review dizendo que o jogo não tem voz, como aconteceu no Ys e na própria S1.
Parte 4 · o que isso decide para a S3
O que fazer com a voz na Season 3?

Nove decisões fechadas, cada uma respondendo a um erro já observado nas três partes acima. Nenhuma delas muda a data nem o conteúdo do lançamento, e por isso nenhuma está no plano de lançamento.

REGRA
Voz completa por idioma, ou idioma nenhumO Director’s Cut do Wasteland 2 dublou só as falas principais: a menção a voz nas reviews ficou parada em 4% e o que sobrou foi queixa de acabamento, sometimes feeling half-way finished. Meia dublagem paga o custo inteiro e não compra nem conversa. Dentro do idioma que for dublado, tudo que tem fala tem voz.
DECIDIR JÁ
Inglês no dia 1, ou temporada assumidamente dublada em portuguêsEstrear com português dublado e inglês mudo é a mesma meia-medida do Wasteland, só que pela via do idioma, e cai justamente sobre a maior fatia da base. São dois caminhos legítimos e um proibido: ou inglês e português saem juntos no dia 1, ou a S3 assume em público que estreia dublada em português e anuncia a data do inglês. O proibido é deixar isso ambíguo na página.
LOJA
A tabela de idiomas tem que dizer o que existeA página da S1 nunca mencionou dublagem, e apareceu review afirmando que o jogo não tem voz. Hoje a página da S3 está com o mesmo defeito ao contrário: nenhum idioma marcado como áudio completo, enquanto S1 e S2 têm inglês marcado. Marcar full audio em cada idioma dublado e escrever a frase na descrição.
NO UPDATE
Mexer na página no mesmo dia, não só no changelogAconteceu no Ys e na S1: depois do update de voz continuam chegando reviews de gente dizendo que o jogo não tem dublagem, porque comprou pela página antiga. Update de voz é três coisas no mesmo dia: build, tabela de idiomas e descrição.
FORMATO
Update grátis, nunca DLC, e fora de data nobreA DLC de voz da S1 não mexeu em receita, em volume de jogador nem em nota, e nenhum dos casos externos da parte 3 mexeu também. Então voz não precisa de Winter Sale nem de rodada de visibilidade. Update, não DLC: DLC entra em fila de revisão e não ganha visibilidade própria.
FICHA
Creditar o elenco na páginaTrês reviews da S2 concluem que a voz é de IA e por isso preferem que não houvesse voz nenhuma. Nome dos dubladores na página resolve isso de graça.
ANTES DE GRAVAR
Decidir o MCMC mudo é o pedido que se repete nas duas temporadas. Ou grava, ou assume como escolha de design e diz isso, mas decide antes do estudio, não depois.
OPÇÕES
Toggle por personagem e separado dos efeitosA S2 já tem isso e aparece em review como ponto positivo. Manter, e deixar o controle de gemido separado do controle de fala.
ONDE RENDE
Tratar a voz como material de comunicaçãoÉ o único efeito que os quatro casos têm em comum: a menção a voz multiplicou por 2,5 no Disco Elysium e por 3,3 no Ys. Voz não é linha de receita, é assunto. Então ela precisa aparecer onde assunto vira alcance: trailer com fala, clipe de personagem, prévia de elenco, GIF legendado na página. O que não pode é ficar guardada dentro do jogo esperando o jogador descobrir.
NUNCA
Usar a voz como explicação de preço ou de prazoNove reviews da S2 já escreveram que o dinheiro foi para o áudio em vez do jogo. Falar em custo de dublagem em devlog ou em nota de preço alimenta exatamente essa leitura.