De onde saem os temas
As 461 reviews negativas da S2 foram lidas inteiras. Cada post existe para desarmar
um desses motivos antes da compra, e não depois. Nove dos dez motivos têm post.
| Motivo da negativa na S2 | % das negativas | Coberto em |
| Roteiro, escrita e o MC | 54,9% | Post 1 |
| Curta demais | 14,5% | Post 2 |
| O final, e o tiro na Julia | 13,4% | Post 1 |
| Espera e atraso “esperei três anos para isso?” | 12,6% | Post 4 |
| Escolhas não importam | 11,5% | Post 1 |
| Poucas cenas de sexo | 10,6% | Post 2 |
| Preço pelo que veio | 10,0% | Post 2 |
| A voz | 7,2% | Post 3 |
| DLC e conteúdo travado | 4,1% | Post 2 |
| Bug, save e desempenho | 3,5% | sem post |
“Escolhas não importam” não anda sozinha. Nas negativas da
S1 ela vem junto com “é slide, quase não anima” e “não é jogo, é só clicar”,
que valem 11,5% e 3,2%: as três aparecem em 146 das 908 negativas da S1. A metade da animação
a S2 já resolveu, e a queixa caiu de 11,5% para 2,4%. O que sobrou é a parte de agência, e ela fica
no post de roteiro, que é onde a decisão do jogador é escrita.
O calendário
Seis posts, um a cada dois dias, começando dez dias antes da estreia e fechando
no dia do lançamento. Domingo não tem post: o que cairia em 11 out foi para a segunda, 12 out.
| Data | Dia | Publicação | Objeção que quebra | Para o lançamento |
| 5 out | segunda | Post 1: Novo roteiro e como as escolhas mudam o destino do jogo | Roteiro, escrita e o MC · O final, e o tiro na Julia · Escolhas não importam | 10 dias |
| 7 out | quarta | Post 2: A Season 3 terá mais de 16 horas de gameplay e mais de 1.200 animações em cenas de sexo | Curta demais · Poucas cenas de sexo · Preço pelo que veio · DLC e conteúdo travado | 8 dias |
| 9 out | sexta | Post 3: Status Update: Voice acting e tradução | A voz | 6 dias |
| 12 out | segunda | Post 4: Criamos em 8 meses mais do que a Season 2 em 2 anos | Espera e atraso | 3 dias |
| 13 out | terça | Post 5: Para quem é o FreshWomen e para quem não é | Compra sem saber do que se trata | 2 dias |
| 15 out | quinta | Post 6: Lançamento | nenhuma | — |
Nada sai no dia 14, por causa da vitrine. A página da loja
mostra apenas os dois anúncios mais recentes, e é ela que o comprador novo abre no dia da
estreia. Fechando com o post 05 no dia 13 e o de lançamento no dia 15, as duas vagas ficam com o
filtro e com o convite. Um anúncio no dia 14 empurraria o filtro para fora da vitrine no dia de
maior tráfego do ano.
A segunda passada: sem data
Quatro temas que repetem um post que já saiu, com o tom trocado: o post original
nomeia a queixa e responde a ela de frente; a repetição mostra a mesma coisa pronta, sem citar
reclamação, sem número de review e sem defesa. Quem já leu reconhece, quem chegou agora só vê o jogo.
| Data | Título | Repete | Dor |
| sem data | Dance Dance, volei, reforma da mansão e o mod da galeria | Post 1 | 79,8% |
| sem data | Mais de 16 horas de gameplay e mais de 1.200 animações | Post 2 | 28,6% |
| sem data | Save da Season 2, resoluções e requisitos | nenhum | 3,5% |
| sem data | Os 15 idiomas da Season 3, com legenda ou áudio | Post 3 | 7,2% |
O de save é o único que não repete ninguém. Bug, save e desempenho
é 3,5% das negativas da S2 e era o único motivo sem post na série. Na S2 ele apareceu nas primeiras
48 horas, em save incompatível e em resolução fora de 1080p e 4K, e virou nota permanente. Ele entra
aqui como nota de compatibilidade antes da instalação, não como pedido de desculpa.
Por que estão sem data. Em 10/09/2026 o calendário passou a ter um post a
cada dois dias a partir de 5 out, e os seis slots ficaram com os seis posts. Estes quatro temas
ocupavam os countdowns, que deixaram de existir.
Os quatro posts
A ordem é a do tamanho da reclamação que cada um resolve: roteiro primeiro,
porque sozinho vale mais que os outros três somados, e localização por último. As datas são proposta,
não decisão.
POST 01
Novo roteiro e como as escolhas mudam o destino do jogo
O que foi reescrito no método, o MC, as cenas, o enredo do pai, o final da temporada passada, a Julia, as escolhas e as features do jogo
5 out · segunda · 10 dias antes
a escrever
79,8% das negativas da S2
Por que é o primeiroRoteiro é a maior queixa da franquia, sozinho em
54,9% das negativas da S2. Somado ao final, com 13,4%, e às escolhas que não mudam nada, com
11,5%, chega a quase 80% de tudo que foi reclamado. Nenhum outro post chega perto, então este
abre a série.
O que precisa ter
- As três acusações concretas que se repetiram, ditas com as palavras delas: o MC que
age sem motivação, cena que começa sem construção, e o enredo do pai
ocupando a temporada
- Escolhas: quantos pontos existem e o que cada um altera. A queixa da S2 não é contra
linearidade, é contra escolha decorativa: oferecer a decisão e depois ignorá-la. Se alguma parte
é linear, dizer que é linear
As features que provam a evoluçãoFalar do roteiro no abstrato convence
pouco. O que mostra que ele evoluiu são as coisas que o jogador pode fazer, então cada uma entra
com a mensagem que ela carrega.
- Dance Dance: existe conteúdo extra além da história principal
- Volei training e mansion repair: aceite a ajuda dos seus amigos e complete a
missão principal
- Mod de desbloqueio da galeria: o mod existe e é nosso. Dizer isso evita que o jogador
vá procurar solução por fora e acabe quebrando o jogo. Na S2 isso apareceu em review de gente
que teve que rejogar para ver a galeria
- Basic actions: está falando de atributos? Fique tranquilo, existe basic action para
isso
A review que ele evitaTrocaram o roteirista
, as escolhas são
ilusão, tudo dá no mesmo
, não compro por causa do que fizeram com a Julia
.
Ler post
Título: Novo roteiro e como as escolhas mudam o destino do jogo
Hey, FreshMen!
FreshWomen - Season 3 chega em 15 de outubro. E gostaria de falar um pouco sobre a história e
como as suas escolhas mudam o destino do jogo.
Nessa temporada, criamos um tom leve e focado nas storylines que mais interessam a vocês.
Resolvemos pontas soltas e abrimos mais espaço para as suas garotas favoritas brilharem.
A história acontece com um objetivo claro e acontecimentos novos a cada dia. Você pode interagir
individualmente com seus amigos em missões de reparação da mansão, treinar a equipe de vôlei das
garotas e participar das festas.
COMO AS ESCOLHAS FUNCIONAM?
Com o novo sistema de passagem de tempo, você escolhe com quem vai gastar seus momentos, no seu
ritmo.
Suas respostas mexem na barra de relacionamento de cada garota. É ela que faz a história de cada
uma avançar, e algumas garotas só ficam acessíveis em níveis específicos.
Responder certo faz diferença. E se você está pensando em atributos, fique tranquilo: existe uma
basic action para isso.
Na história principal, você pode cumprir ou falhar com os objetivos.
O jogo segue de acordo com o resultado, até um dos múltiplos finais.
Com mais de um final, a galeria guarda o que você viveu em cada caminho. O mod de desbloqueio da
galeria existe e é nosso, então não precisa procurar solução por fora e arriscar quebrar o jogo.
No dia 15 de outubro, as escolhas passam a ser suas. Aproveite cada momento com as garotas e
descubra até onde as suas decisões levam a história.
Faça as melhores escolhas e divirta-se
See you soon,
OppaiMan
POST 02
A Season 3 terá mais de 16 horas de gameplay e mais de 1.200 animações em cenas de sexo.
Tempo de gameplay, animações em cenas de sexo, palavras, preço, o que é grátis e o que é pago
7 out · quarta · 8 dias antes
a escrever
28,6% das negativas da S2
Os númerosA base da S2 é o que a página dela publica hoje, conferido na
API da loja em 15/08/2026. Os da S3 são a lista de Planned Features, passada em 16/09/2026.
As ~160.000 palavras que já apareceram aqui eram só as dubladas, e foi isso que produziu a
estimativa antiga de ~9h30. O total do jogo é mais de 270.000, e é dele que saem as
16 horas.
| Linha | Season 2, publicado | Season 3, projetado | Diferença |
| Tempo de gameplay estimado, palavras / 280 | ~4h | mais de 16h | +300% |
| Vídeos animações em 60FPS | 407 | mais de 1.200 | +195% |
| Palavras | 68.577 | mais de 270.000 | +294% |
| Renders em 4K | não publicado | mais de 9.000 | — |
| Palavras dubladas em português | não publicado | ~160.000 | — |
O que precisa ter
- Tempo de gameplay, com a conta dita em uma linha: palavras dividido por 280. É este o
termo que o post usa do começo ao fim, e não “horas de leitura” nem
“duração”. E sempre como piso, na forma “mais de 16 horas”, que é
como a lista de features declara: cada jogador lê num ritmo, quem pula diálogo termina em metade
do tempo, e número cravado aqui vira gente contando no relógio para provar que estava errado
- Mais de 1.200 animações em cenas de sexo, contra as 407 animações da S2. Conferir
antes de publicar: a lista de Planned Features declara “1.200+ animations in 60FPS”,
que é o total do jogo e inclui animação de cena comum. Se o número das que estão em cena de sexo
for menor, o título promete mais do que a build entrega, e é o primeiro número que alguém vai
conferir na loja
- O preço, e por que ele é esse diante desses números
- Nada de conteúdo travado no dia 1: o que está no jogo, o que é grátis, o que é pago.
É o motivo mais barato de eliminar por completo
A review que ele evitaCurta demais para o preço, três horas e
acabou
, pouca coisa animada para o preço
, vendem em pedaços e ainda travam
conteúdo
.
Ler post
Título: A Season 3 terá mais de 16 horas de gameplay e mais de 1.200 animações em
cenas de sexo.
Hey, FreshMen!
Estamos muito próximos de lançar FreshWomen - Season 3 completo!
Será em 15 de outubro. E hoje eu gostaria de falar sobre a quantidade de conteúdo que
adicionamos ao jogo. Com isso, você saberá exatamente o que vai encontrar quando jogar.
Os roteiristas escreveram mais de 270.000 palavras e os artistas criaram mais de 9.000 renders
estáticos. Considerando um ritmo médio de leitura, isso dá mais de 16 horas de gameplay.
Comparada com a Season 2, estamos falando de 3 vezes mais conteúdo.
E AS CENAS DE SEXO?
São mais de 1.200 animações em 60FPS.
Todas as animações contêm elementos realistas, como suor, física e mapas em HD. É o tipo de
detalhe que enriquece a experiência de jogo.
A Season 3 sai com dublagem completa em português, com sons e gemidos gravados, e com
tradução para 15 idiomas.
ps.: Em breve teremos atualizações de voz em inglês.
Adicione FreshWomen - Season 3 em sua wishlist na Steam:
https://store.steampowered.com/app/4005870/FreshWomen__Season_3/
Muito obrigado pelo seu apoio. Faça as melhores escolhas e divirta-se.
See you soon,
OppaiMan
POST 03
Voice acting e tradução para FreshWomen - Season 3
Por que não sai com voz em inglês por enquanto, o processo novo de voz com atrizes reais em português, e as 15 traduções
9 out · sexta · 6 dias antes
a escrever
7,2% das negativas da S2
Quais reviews ele resolveVoz aparece em 33 das 461 negativas da S2, e
em três formatos: atuação que não combina com a personagem, fala fora de sincronia, e a suspeita
de que a dublagem é de IA. Junta-se a isso a review de quem compra achando que tem voz no idioma
dele e descobre depois. Este post existe para que ninguém compre a S3 esperando voz em
inglês.
O que precisa ter
- Que a Season 3 não sai com voz em inglês por enquanto. Na primeira linha, sem rodeio
e sem enterrar no meio do texto. É a informação que evita a compra errada, e é ela que justifica
o post existir
- O processo de voz foi aprimorado, e é feito com atrizes reais em português. Atriz
real é o ponto central: três reviews da S2 concluíram que a dublagem era de IA e por isso
preferiam não ter voz nenhuma
- O motivo de ser em português é tempo de produção. A contratação, a direção e a
edição das atrizes da Season 2 foram demoradas, e na Season 3 a produção ficou mais eficiente em
todos os setores. Voz no formato da Season 2 não permitiria lançar o jogo em oito meses. Com o
aprimoramento feito com as atrizes em português, será possível pensar em soluções para o futuro,
e avisaremos quando tiver novidades
- Que é esse mesmo aprimoramento que abre caminho para a voz em inglês com atrizes
reais. O que hoje está em português é o que torna o inglês possível depois, e não um
substituto dele
- As 15 traduções, listadas, e o que cada idioma tem: legenda ou áudio
- O elenco creditado, com nome
Conferir na loja antes de publicarA tabela de idiomas da S3 hoje não
tem nenhum idioma marcado com áudio completo. E na tabela da S2 o asterisco de áudio está
colado em Turkish, junto da nota de rodapé, o que faz
a Steam listar turco como idioma dublado da S2.
A review que ele evitaComprei achando que tinha voz em inglês
,
a voz é de IA, melhor não ter voz nenhuma
.
Ler post
Título: Voice acting e tradução para FreshWomen - Season 3
Hey, FreshMen!
Durante os 8 meses de desenvolvimento de FreshWomen - Season 3, muitos jogadores pediram que
as personagens tivessem voz.
Apesar de o jogo funcionar apenas com imagens e legendas, sabemos que a voz traz um brilho
adicional para a experiência de jogo.
Porém, adicionar voz não é uma tarefa fácil e custa caro.
Fazer o casting das atrizes, enviar as falas, dirigir a gravação, editar os áudios, conferir
tudo e subir para o jogo é um processo que, além de dinheiro, gasta muito tempo, e no formato
tradicional seria impossível entregar para vocês o jogo completo em menos de 1 ano.
Então a conta era simples. Ou o jogo fica pronto em [n] meses sem
voz em inglês, ou lançaríamos com voz em inglês bem mais tarde.
Nós escolhemos colocar o jogo na sua mão no menor tempo e com qualidade.
Mesmo assim, encontramos uma forma de trazer essa feature para vocês.
A season 3 será inicialmente lançada com vozes em português brasileiro e futuramente com
vozes em inglês.
TODAS AS VOZES FEITAS POR ATRIZES REAIS. Sem o uso de IA.
E qual o motivo de lançar em inglês?
Como você sabe, desenvolvemos a season 3 em um tempo recorde por conta da otimização dos
processos de criação; porém, a produção de voz não conseguia acompanhar esse mesmo ritmo.
Decidimos iniciar em português por ser o idioma nativo da equipe, e, com isso, criamos
métodos eficientes de gravação de voz durante a produção da season 3.
Agora, conseguimos replicar esse método para gravação de voz em inglês, e o que demorava
3 meses para gravar, hoje leva apenas alguns dias para ficar pronto. É esse processo novo que
abre o caminho para a voz em inglês com atrizes reais. O português não está no lugar do inglês:
ele é o que torna o inglês possível. Quando tivermos novidade, ela vem aqui primeiro.
Em breve também anunciaremos o elenco das vozes em inglês e português.
AS TRADUÇÕES
A Season 3 sai com legendas em 15 idiomas:
Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Polonês, Tcheco, Turco, Russo,
Chinês simplificado, Chinês tradicional, Coreano, Japonês e Tailandês.
As traduções passaram por um processo parecido ao da voz.
Na Season 2, elas dependiam de muitos processos demorados para ficar prontas, e isso atrasava
a entrega do jogo. Agora, você mesmo pode colaborar com as traduções e todo o processo acontece
de forma ágil.
Dentro do jogo, é possível sugerir melhorias na tradução, e isso tem melhorado muito a
experiência de leitura.
Achei importante falar isso para vocês, pois cada tarefa pode parecer simples, mas impacta em
equipe, prazos, custos e experiência.
Espero que continuem colaborando e agradecemos muito por todo o apoio que recebemos de vocês
todos os dias.
Adicione FreshWomen - Season 3 em sua wishlist na Steam:
https://store.steampowered.com/app/4005870/FreshWomen__Season_3/
Faça as melhores escolhas e divirta-se.
See you soon,
OppaiMan
POST 04
Criamos em 8 meses mais do que a Season 2 em 2 anos.
O fechamento da série: recapitula os três posts anteriores em forma curta, responde à espera de três anos e mostra que o estúdio segue presente
12 out · segunda · 3 dias antes
a escrever
12,6% das negativas da S2
Quais reviews ele resolveEspera é o quarto maior motivo de review
negativa da S2, em 58 das 461. É sobre o tempo até o jogo chegar, e as palavras se repetem:
três anos para isso
, tanto adiamento e a gente recebe quatro horas
,
等了三年
, 坑錢貨, três anos de produção
. Aparece também em 7,5% das positivas,
de gente que esperou e escreveu sobre a espera mesmo tendo gostado do jogo.
Por que este post é a resposta mais forte que temosA S2 levou dois anos
e a queixa foi a espera. A Season 3 sai em oito meses. Este é o único post da série que
responde a uma reclamação real com um fato que já aconteceu, e não com uma promessa.
Este post é o fechamento da sérieQuem chega aqui já leu os três
anteriores, ou pelo menos passou por eles. É o momento com a comunidade mais fiel e com menos
dúvida em aberto, então o post recapitula tudo em forma curta antes de olhar para a frente.
Uma linha por assunto, sem repetir o texto inteiro dos outros posts.
- O tamanho do jogo e o tempo de gameplay, do post 02
- A quantidade de animações em cenas de sexo, do post 02
- A evolução do roteiro e a importância das escolhas, do post 01
- O aprimoramento das vozes, do post 03
O que precisa ter
- Os oito meses ditos como resposta à espera, e não como curiosidade de bastidor. Quem
reclamou de esperar três anos precisa ler que a próxima levou oito meses, com essas palavras
- Onde a produção ficou mais eficiente, setor por setor. Prazo sem explicação de método
não tranquiliza ninguém, só levanta a suspeita
- Os números do post 02 de volta. Oito meses ao lado de mais de 16 horas de gameplay e
mais de 1.200 animações em cenas de sexo é argumento. Oito meses sozinho é suspeita de jogo
apressado
- Que o estúdio está vivo e crescendo, dito pelo que já aconteceu: a produção ficou
mais eficiente e a temporada saiu em oito meses. O crescimento aparece no fato, não no adjetivo
O tom, e esta é a parte mais fácil de errarHumilde, sem hype e sem
promessa exagerada. Nada de “a melhor temporada de todas” nem de data para o que ainda
não existe. Este post fala só do que já aconteceu, e nada do que vem depois da Season 3.
Prometer aqui é caro, porque é justamente para a parte mais fiel da comunidade que a promessa vai
ser cobrada.
Por que é o últimoSai a nove dias da estreia, quando quem já está
decidido quer a última confirmação de que o jogo entrega o que os três posts anteriores disseram.
A review que ele evitaEsperei três anos para isso
, fizeram
correndo em oito meses
.
Ler post
Título: Criamos em 8 meses mais do que a Season 2 em 2 anos.
Hey, FreshMen!
FreshWomen - Season 3 chega em 15 de outubro e eu gostaria de te contar como conseguimos
criar tudo em apenas oito meses.
Desde o lançamento da Season 2, que criamos em dois anos, nossa equipe ficou maior e cada
setor teve o seu processo de criação repensado para ser mais eficiente. Essa eficiência permitiu
criar a Season 3 em oito meses.
Na voz, criamos um método de gravação durante a própria produção da temporada. O que antes
levava três meses para gravar hoje fica pronto em alguns dias, tudo com atrizes reais, sem o uso
de IA.
Na tradução, o que dependia de muitos processos demorados virou um fluxo ágil, com você
mesmo podendo sugerir melhorias dentro do jogo.
Semanalmente, lançamos cada update para grupos de 100 jogadores na Steam. Ouvimos as
sugestões deles e aplicamos ao jogo antes de ele chegar até você.
Quais foram as consequências dessa agilidade?
O jogo ficou maior!
São mais de 270.000 palavras, mais de 9.000 renders e mais de 1.200 animações em 60 FPS, o
que dá mais de 16 horas de gameplay.
Comparada com a Season 2, a Season 3 está três vezes maior.
Temos também uma pessoa dedicada à comunidade, acompanhando o que vocês escrevem, e uma
equipe de programadores só para corrigir bugs e dar suporte. Nada disso existia na Season 2.
O que posso dizer hoje é que a equipe segue trabalhando motivada para melhorar ainda mais em
todos os processos de criação do jogo.
Em poucos dias, FreshWomen - Season 3 estará disponível para download e eu adoraria ouvir sua
opinião sobre nosso novo formato de criação.
Adicione FreshWomen - Season 3 à sua wishlist na Steam:
https://store.steampowered.com/app/4005870/FreshWomen__Season_3/
Muito obrigado pelo seu apoio. Faça as melhores escolhas e divirta-se.
See you soon,
OppaiMan
POST 05
Para quem é o FreshWomen e para quem não é
Post do desenvolvedor, escrito para quem ainda não conhece o jogo. Filtra quem deve comprar, avisa que a Season 3 tem um ar mais leve e convida quem quiser ajudar a melhorar
13 out · terça · 2 dias antes
a escrever
O que este post éUm filtro, escrito na primeira pessoa, de pessoa
para pessoa. Não é anúncio nem lista de novidade: é o desenvolvedor dizendo para quem fez o jogo.
Para quem ele é escritoPara quem não conhece o FreshWomen. Quem
acompanha já foi convencido, ou não foi, ao longo dos quatro posts anteriores, e quem não foi
convencido até aqui é melhor que saia.
A vaga na loja faz parte do objetivoA página da loja mostra apenas os
dois anúncios mais recentes. Este post é o último antes da estreia para que, no dia do
lançamento, essas duas vagas sejam ele e o post de lançamento. Assim o jogador que chega
pela primeira vez vê os dois antes de comprar: um dizendo o que o jogo é, e outro dizendo para
quem ele é. Se qualquer anúncio sair entre ele e a estreia, a vaga dele se perde
justamente no dia de maior tráfego.
O princípio que ele carregaÉ melhor não vender do que vender e
receber uma review negativa. Uma venda a menos custa o preço de uma cópia. Uma review negativa
de quem comprou a coisa errada fica na página para sempre e custa as próximas.
A estrutura, nesta ordem
- 1. Os oito meses. Lembrar que a Season 3 foi feita em oito meses, com a equipe
focada, processos mais eficientes e mais gente no time
- 2. Os updates com 100 jogadores. Durante o ano os updates saíram individualmente para
grupos de 100 jogadores por update, e o feedback de cada grupo foi coletado para melhorar
o jogo
- 3. A honestidade sobre o que falta. Mesmo lidando com cada feedback, é normal que
ainda existam coisas a melhorar, e o jogador pode sempre ajudar dando mais feedback
- 4. O gancho: ajude e não atrapalhe. Pode ser que o FreshWomen não seja para você. Se
for, ficaremos felizes em ouvir como o jogo pode ficar ainda melhor. E se você comprar e ao jogar
perceber que não é para você, tem total liberdade de pedir reembolso na Steam. Não há
necessidade de virar hater: crescemos como comunidade e é para a comunidade que criamos
- 5. O reembolso, em tópicos. Dito de forma explícita e destacada, para quem não gostar
saber que existe saída sem precisar atacar o jogo
- 6. O acesso a tudo antes de comprar, com link para cada post da série: 01 para
roteiro e escolhas, 02 para tamanho e cenas, 03 para voz e tradução, 04 para produção e futuro.
Nada do que importa está escondido atrás da compra
O que este post é, em uma linhaUm guia de compra e ao mesmo
tempo um guia de NÃO COMPRE. As duas coisas no mesmo texto, sem disfarce.
Por que ele existeReview negativa é câncer. Ela fica na página
para sempre e cobra o preço nas vendas seguintes. Então este post existe para afastar o jogador
chato antes da compra, e se for preciso dizer isso com todas as letras no texto, será dito.
O que mais precisa ter
- Para quem o FreshWomen é: quem gosta da história e do bem que ela faz
- Para quem não é: quem chega para falar mal sem motivo e para destruir o projeto. Isso
é dito com calma, sem revidar e sem citar ninguém
- Que a Season 3 tem um ar mais leve, sem as tensões extremas da Season 2. Precisa ser
dito com jeito: quem gostou do peso da temporada passada também está lendo
- Que existem coisas para melhorar e a melhoria é contínua. Reconhecer antes de alguém
cobrar vale mais do que responder depois
- O convite: queremos o jogador por perto para contribuir com essas melhorias
O tom, e onde este post pode se virar contraEle é lido por um
estranho, então precisa funcionar como “este jogo é para você se...” e não como recado
interno. A linha entre filtrar e atacar quem critica é fina. Se o texto soar como “não aceitamos crítica”, ele
produz a review negativa que a série inteira existe para evitar, e vinda de gente que estava do
nosso lado. A régua: crítica é bem-vinda e é dito que é; o que não é bem-vindo é destruir
sem motivo. Sem ironia, sem alfinetada e sem falar de nota.
Ler post
Hey, FreshMen!
Ficamos muito felizes em produzir a temporada 3 em apenas 8 meses, graças à
equipe maior e processos mais refinados.
Durante o ano, cada update foi apresentado antes para grupos de 100 jogadores na Steam, e o
que eles deram de feedback ajudou a melhorar o jogo.
Mesmo assim, ainda tem o que melhorar. Sempre tem.
Então, se você jogar FreshWomen e algo te incomodar, fale com a gente.
Alguém vai ler e alguém vai responder. Temos community managers acompanhando o que
vocês escrevem e uma equipe de programadores só para corrigir bugs e dar suporte.
Nada disso existia na Season 2.
E antes de comprar, dá para saber tudo o que o jogo possui. Fizemos posts sobre
tudo:
- Como criamos o roteiro e as escolhas do jogo
- Tamanho do jogo e a quantidade de cenas de sexo
- Voz e tradução
- Como participar da comunidade LOVERS
- Como fizemos tudo em oito meses
Nós explicamos tudo.
Mesmo assim, pode ser que o FreshWomen não seja para você comprar, e se for esse
o caso, saiba que está tudo bem.
Inclusive, eu adoraria te ouvir suas preferências de jogos.
[link de sugestões]
Se você comprar e perceber que o jogo não é para você, existem
caminhos muito simples de resolver isso:
- A Steam devolve seu dinheiro e as regras de devolução são super
simples: [link sobre devolução]
- Você não precisa virar hater do jogo só por isso. Temos quase 2
milhões de cópias vendidas e é normal que, após jogar, você
perceba que o jogo não te agrada.
Se FreshWomen - Season 3 for para você, seja bem-vindo. A gente cresce junto.
Faça as melhores escolhas e divirta-se.
POST 06
Post de lançamento
O post principal, no dia da estreia
15 out · quinta · dia do lançamento
a escrever
Categoria na SteamEste é o único da série que não é
Announcement / News. Ele entra como Game or Content Release, que é a categoria da
estreia.
ModeloSegue o manual de post de lançamento que já existe, em
Marketing\FreshWomen\Season 3\7. Posts\Manuais de criação
de posts. Ele é o post principal, com miolo das garotas, sem saudação e sem prazo, e é
diferente do modelo de anúncio de trailer.
Depois do lançamento
Temas para as semanas seguintes à estreia. Aqui o objetivo muda: a série de antes evita a
review negativa, e estes posts mantêm o jogo na conversa enquanto a nota se forma e mostram que o
estúdio segue presente depois da venda. Estão sem data: cada um sai quando existir o que ele
precisa. A última coluna mostra o post equivalente que a S2 fez depois da estreia, quando houve.
| Tema | O que o post mostra | Só sai quando existir | Equivalente na S2 |
| Quantidade de vendas em 24 horas | O número fechado das primeiras 24 horas no título, com o agradecimento junto | O número das 24 horas fechado | Thank you for 100,000 copies sold in 7 days · 31 out 2025 |
| Correções da primeira semana | O que foi corrigido de save, resolução e desempenho, em nota de patch | O primeiro patch publicado | Patch 1.03 · 25 out 2025 e Patch 1.04.1 · 4 nov 2025 |
| Primeiras opiniões | Trechos de reviews reais dos primeiros dias, com o que os jogadores destacaram | Reviews em volume para escolher os trechos | nenhum |
| Agradecimentos | Quem fez a temporada: equipe, atrizes da voz em português, tradutores e playtesters | A lista de nomes confirmada | nenhum |
| Participação da comunidade | O que entrou no jogo por causa da comunidade: as garotas escolhidas por votação para as cenas e o playtest que acompanhou o desenvolvimento | O levantamento do que veio de cada votação | nenhum |
| Pedido de feedback sobre o roteiro | Um convite para quem terminou a temporada dizer o que achou da história | Tempo para os jogadores terminarem | We want your feedback on the story · 27 out 2025 |
| Itens da comunidade Steam | Cartas, emblemas e fundos da Season 3 disponíveis | Os itens liberados pela Steam | Steam Community Items now available · 25 nov 2025 |
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A vitrine continua valendo. A loja mostra os dois anúncios mais recentes.
O primeiro post depois da estreia tira o post 05 da vitrine, e o segundo tira o de lançamento. O de
vendas em 24 horas, que naturalmente sai no dia 16, deixa a vitrine com ele e com o de lançamento.
A regra que vale para os quatro
Nenhum post pode prometer o que a build não faz. O objetivo aqui é reduzir
review negativa por expectativa errada. Promessa não cumprida produz exatamente a mesma review, só que
com raiva, e vinda de quem já estava disposto a defender o jogo.
Número declarado antes da venda vale mais que adjetivo. Nas negativas da
S2, a palavra que mais aparece depois de roteiro é duração, e quase sempre na forma eu esperava X e
recebi Y
. Quem sabe o que está comprando não escreve essa review.
Regra do título: o título diz a coisa, não insinua. Nada de
“o que mudou” ou “novidades da temporada”. Quem lê a linha do assunto tem que
saber, sem abrir, exatamente qual pergunta aquele post responde, porque a maior parte da
comunidade só vai ler o título.
Estado: os quatro estão apenas como tema. Nenhum texto foi escrito.