FreshWomen · reviews públicas da Steam

Comunidade

Quem joga, até onde chega, de onde vem e o quanto aprova. Sai de duas fontes públicas da Steam: a API de reviews, coletada por inteiro, e o percentual global de conquistas, que mostra o comportamento de quem jogou mesmo sem ter escrito nada. Não há CCU, seguidor nem estimativa de terceiro.

← plano de lançamento da Season 3
01

O volume de cada temporada

Reviews coletadas até 2026-08-12, cobertura de 100% do que a Steam declara em cada app.

Season 1 · 2022
18.678
95,1% positivas
Season 2 · 2025
2.641
82,5% positivas
Season 3 · lança 15 out
0
ainda sem reviews
Playtest da S3
9
chaves grátis · 2,8 h mediana
O Playtest tem 9 reviews, todas de chave grátis. É base pequena demais para virar gráfico: aparece aqui como número e sai das comparações. A Season 3 ainda não tem review nenhuma.
02

Até onde o público chega no jogo

Percentual global de jogadores que tem cada conquista, da mais comum à mais rara. É o único dado público que fala de quem jogou, e não de quem escreveu review. O eixo está em percentil para as duas temporadas serem comparáveis, já que a S1 tem 51 conquistas e a S2 tem 88.

Curva de conclusão: % de jogadores por conquista
Season 1 Season 2
Como este gráfico foi feitoCada ponto é uma conquista, ordenadas da mais comum para a mais rara. O eixo horizontal é o percentil dentro da lista de cada jogo, não a contagem: sem isso a S1, com 51 conquistas, não seria comparável à S2, com 88. O eixo vertical é o percentual global de jogadores que tem aquela conquista, como vem do endpoint GetGlobalAchievementPercentagesForApp. São 21 pontos, um a cada 5 percentis.
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Percentil das conquistasSeason 1Season 2
S1 · conquista mediana
70,5%
dos jogadores a tem
S2 · conquista mediana
60,8%
dos jogadores a tem
S1 · vista por menos da metade
3
de 51 · 6%
S2 · vista por menos da metade
28
de 88 · 32%
A S1 quase todo mundo termina inteira; a S2 não. Na S1 a conquista mais rara ainda é vista por 23,2% dos jogadores, e só 3 das 51 ficam abaixo da metade do público. Na S2 são 28 de 88 abaixo da metade, 8 delas vistas por menos de 10%, e a mais rara chega a 2,4%. A S2 tem muito mais conteúdo que a maioria nunca vê.
A base aqui é quem jogou e tem estatística pública, não quem comprou. Serve para comparar as duas temporadas entre si, não para estimar número de jogadores.
03

O ritmo semana a semana depois do lançamento

Reviews escritas por semana, contadas a partir do dia de lançamento de cada temporada, para as duas serem comparáveis. A S2 fez 38% do volume da S1 nos primeiros 90 dias.

Reviews por semana desde o lançamento
Season 1 Season 2
Como este gráfico foi feitoCada review foi atribuída a uma semana pela data de criação (timestamp_created, em UTC), contada a partir do dia de lançamento da própria temporada. É por isso que as duas curvas começam na semana 1 mesmo tendo lançado com três anos de diferença: sem esse alinhamento não daria para comparar as ondas. A régua vai até a semana 26.
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SemanaSeason 1Season 2
S1 · primeiros 90 dias
4.766
96,3% positivas
S2 · primeiros 90 dias
1.824
81,8% positivas
Votos nas reviews da S1
175.400
de outros jogadores
04

Em que idioma o público escreve

Participação de cada idioma no total de reviews da temporada. É o retrato mais direto de onde estão as pessoas que escrevem.

Participação por idioma, em % das reviews da temporada
Season 1 Season 2
Como este gráfico foi feitoContagem de reviews por código de idioma (campo language), dividida pelo total da própria temporada, para o tamanho diferente das duas bases não distorcer a leitura. As linhas são os 10 maiores idiomas da S1, e a barra da S2 é sempre o mesmo idioma da linha, para a comparação ser entre iguais. Idiomas com menos de 15 reviews ficaram fora.
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IdiomaS1 reviewsS1 %S2 reviewsS2 %
O chinês simplificado é o maior público da franquia na S1, com 4.610 reviews, à frente do inglês. Somando os dois chineses, são 6.162 de 18.678, ou 33% de tudo que foi escrito sobre a S1. Na S2 o inglês empata com o chinês simplificado, e a fatia chinesa encolhe.
05

A aprovação em cada idioma

Percentual de reviews positivas dentro de cada idioma. A S2 perdeu 12,6 pontos de aprovação em relação à S1, mas a queda não foi igual em todo lugar.

Aprovação por idioma, em % de reviews positivas
Season 1 Season 2
Como este gráfico foi feitoDentro de cada idioma, quantas reviews têm voted_up verdadeiro. A escala é fixa de 0 a 100% nas duas temporadas, para a diferença ser lida na mesma régua. A lista de idiomas é a mesma do gráfico anterior, na mesma ordem, de propósito.
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IdiomaS1 % positivoS2 % positivoVariação
A queda é concentrada, não geral. O chinês simplificado sai de 96% na S1 para 69% na S2, uma perda de 27 pontos, e o inglês cai 15. Já o turco e o português brasileiro seguem acima de 90% nas duas temporadas. O público que mais escreve sobre a franquia é justamente o que mais mudou de opinião.
06

Quantas horas jogam antes de opinar

Horas registradas no momento em que a review foi escrita. Mediana de 4,7 h na S1 e 4,9 h na S2, praticamente igual.

Distribuição das horas jogadas na hora da review
Season 1 Season 2
Como este gráfico foi feitoCampo playtime_at_review, que é o tempo total no jogo no instante em que a review foi escrita, agrupado em sete faixas. Review com zero minuto registrado ficou fora. O valor plotado é o percentual dentro da temporada, não a contagem, porque a S1 tem sete vezes mais reviews que a S2.
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FaixaSeason 1Season 2
Mais da metade escreve entre 3 e 8 horas de jogo, que é perto do tempo de terminar uma temporada. Quem escreve review terminou o jogo, não desistiu no meio.
07

Compra fora da Steam, Steam Deck e edições

Chave fora da Steam
7,0%
S1 · na S2 caiu para 2,3%
Steam Deck
0,9%
S1 · na S2 subiu para 1,7%
Reviews editadas
9,8%
S1 · na S2 14,5%
Idiomas distintos
29
S1 · na S2 25
A venda fora da Steam encolheu. Na S1, 7,0% de quem escreveu review tinha comprado a chave em outro lugar; na S2 são 2,3%. Steam Deck ainda é marginal, mas dobrou de participação entre as duas temporadas.
08

Quantos compradores cada review representa

Unidades vendidas nas janelas de lançamento, do CSV do Steamworks, divididas pelas reviews escritas nas mesmas janelas. É o que transforma contagem de review em termômetro de venda antes de o CSV fechar.

Janela de lançamentoUnidadesReviewsCompradores por reviewEscreveram
Season 1 · 195 dias647.7198.81873,51,36%
Season 2 · 104 dias258.9411.893136,80,73%
A taxa de review caiu quase pela metade entre as temporadas, de 1,36% para 0,73% dos compradores. Duas consequências. A queda de volume de review da S2 exagera a queda de venda: foram 38% do volume de review contra 40% das unidades. E, para a S3, a contagem de review da primeira semana já dá faixa de unidades, multiplicando por algo entre 73,5 e 136,8; a razão da S2 é a mais recente e portanto a aposta melhor.
09

Jogadores online agora, e a linha de base até o lançamento

Amostra de hora em hora dos jogadores simultâneos, para haver linha de base das temporadas antigas quando a S3 entrar no ar. Última leitura em 2026-08-13 10:32, com 1 amostras acumuladas.

Season 1 · agora
71
jogando
Season 2 · agora
122
jogando
Playtest · agora
9
jogando
Amostras
1
de hora em hora
Jogadores simultâneos, amostra horária
Season 1 Season 2
Como este gráfico foi feitoLeitura de GetNumberOfCurrentPlayers de hora em hora, gravada em disco e republicada junto com a página. Não é média, projeção nem estimativa: é o número que a Steam devolveu naquele minuto. A série guarda as últimas 90 dias de leituras.
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LeituraSeason 1Season 2
10

Os limites deste dado

A amostra é quem escreve review, não quem compra. Uma fração pequena dos compradores escreve, e ela é enviesada para quem tem opinião forte. Nada aqui mede vendas: para isso é o painel do plano de lançamento.
É o que sobreviveu. A API devolve as reviews que existem hoje. Review apagada, removida pela Steam ou de conta banida não aparece, e não há como contar quantas foram.
Idiomas com menos de 15 reviews ficaram fora dos gráficos para não virar percentual sobre base minúscula. Todos estão no bruto.
Seguidor e wishlist não entram porque a Steam não os expõe. Nenhuma API pública devolve esses números, e o campo follower_count que aparece no HTML da loja é o estado de quem está olhando, não o total do jogo. Só saem do Steamworks logado, ou de raspador de terceiro, que esta página não usa. Unidade vendida também é do Steamworks: as duas linhas da tabela acima vêm de lá.