FreshWomen · Season 3 · lança 15 out 2026

Três perguntas antes do lançamento

Faturamento direto dos CSVs do Steamworks. Recepção direto da API de reviews da Steam.

A DLC de voz mudou alguma coisa na Season 1?

A S1 é o único experimento limpo que existe: lançou sem voz em 19/ago/2022 e recebeu a dublagem de graça em 14/dez/2023. Tudo nesta aba é S1, medido dos dois lados dessa data: faturamento dos CSVs do Steamworks e as 18.677 reviews baixadas da API.

Diagnóstico
Mudou o que as pessoas escrevem, não o que elas compram.
O que a DLC deveria ter trazidoDepois da vozMedida
Mais vendasnão$9.084/dia na promo com a voz, contra $9.113 na de novembro
Mais audiêncianão17,0 reviews/dia na promo com a voz, contra 19,0 na de novembro
Mais reviews positivasnão96,3% nos 180 dias antes, 94,4% nos 180 depois
Mais comentários de elogiosim274 elogios à voz contra 25 críticas, e o pedido some
As três primeiras linhas são ausência de sinal, não prova de que a voz não fez nada: o efeito, se existe, é menor do que a variação normal entre uma promoção e outra. A quarta linha é medida direta, review por review.

Antes da voz, quanta gente pedia?

A pergunta que justificou a DLC. Todas as 18.677 reviews foram varridas e as candidatas foram lidas à mão, uma a uma.

Pediram voz antes do update
402
de 12.892 reviews escritas
Percentual que pedia
3,1%
de tudo que foi escrito antes
Depois do update
30
0,5% · o pedido praticamente zera
Eram reviews positivas
392
de 432 · 91%
Tipo de pedidoTotalAntes da vozDepois
Pedido explícito coloquem voz21119714
Reclamação da ausência só falta a voz22120516
Total43240230
Sim, o pedido existia, e era alto para o padrão de review. Uma review em cada 32 escrita antes do update pedia voz, quase sempre dentro de um elogio: 唯一美中不足就是没有配音, The only thing I wish this game has is voice acting. Mas 72% do pedido veio da China (309 de 432, contra 49 em inglês), e a dublagem entregue é em inglês. Quem mais pediu continua lendo legenda. A aba 04 tem o detalhe por idioma e por ano.

Mais vendas? Comparando promoção com promoção

A voz saiu dentro de uma promoção, então "antes e depois" mede a promoção. A comparação honesta é entre descontos parecidos.

A voz saiu dentro de uma promoção de 46% que rodou de 10 dez a 3 jan:

Promoções de 40 a 46%Desconto$/dia
1 a 9 nov 2023 antes da voz40%$7.462
21 a 28 nov 2023 antes da voz40%$9.113
10 dez a 3 jan winter + voz46%$9.084
20 jan a 2 fev 2024 depois46%$9.381
4 a 11 mar 2024 depois46%$9.594
A promoção que continha a dublagem rendeu menos que a de novembro, três semanas antes da voz existir, e com desconto menor. Todas as posteriores renderam mais, mas dentro da mesma faixa de sempre.

E a preço cheio, sem promoção de nenhum dos dois lados:

Antes · 1 nov a 9 dez
$4.333
/dia
Depois · 4 a 19 jan
$5.660
/dia
Depois · fev
$4.643
/dia
Depois · abr
$3.977
/dia · abaixo do início
O patamar não subiu, voltou para baixo de onde estava. O pico de vendas de 14 dez chegou a ~2.400 unidades/dia, indistinguível dos picos de novembro, fevereiro e março. O maior pico da janela, ~3.000, está em meados de janeiro, um mês depois da voz.

Mais audiência? O mesmo teste, em gente escrevendo

Review escrita é o proxy de jogador novo que dá para medir na API. Mesmas promoções da tabela de dinheiro, agora em reviews por dia.

Mesmas promoçõesReviews/diaPositivas/dia
1 a 9 nov 2023 40%, antes14,614,2
21 a 28 nov 2023 40%, antes19,018,5
10 dez a 3 jan 46%, winter + voz17,015,8
20 jan a 2 fev 2024 46%, depois14,413,8
4 a 11 mar 2024 46%, depois11,610,5
A mesma forma do dinheiro. A promoção com a voz dentro trouxe menos gente escrevendo que a de novembro, antes da voz existir. O dia mais movimentado da janela é 15/dez, com 38 reviews, e novembro já tinha feito 27 num dia comum de promoção. Em 180 dias o movimento cai: 12,3 reviews/dia antes contra 10,8 depois, que é o envelhecimento normal de um jogo.

Mais reviews positivas?

Percentual de recomendo da própria S1, em janelas simétricas em volta de 14/dez/2023.

180 dias antes da voz
96,3%
2.211 reviews
180 dias depois
94,4%
1.936 reviews
365 dias antes
95,9%
6.600 reviews
365 dias depois
93,1%
3.143 reviews
Aprovação da S1, mês a mêsReviewsRecomendo
set 202333496,7%
out 202329895,3%
nov 202343396,1%
dez 2023 voz sai dia 1448394,0%
jan 202442896,7%
fev 202431291,3%
mar 202434493,6%
abr 202424293,8%
A nota não subiu depois da dublagem. Nenhum mês posterior encosta no patamar de 96% que era rotina no ano anterior, e a média cai 1,8 ponto em 180 dias e 2,8 em 365.
Ressalva, e ela é grande: nota caindo com o tempo é o padrão de qualquer jogo que envelhece e vai ficando mais barato em promoção, o que traz comprador menos alinhado. Não dá para afirmar que a dublagem piorou a nota. O que dá para afirmar é o contrário do argumento: se a voz melhorasse a recepção medida, apareceria aqui, e não aparece.

Mais comentários de elogio? Aqui sim

O único eixo com sinal claro, e ele é forte: quem se manifesta sobre a voz aprova.

Elogiaram a voz
274
4,7% das reviews depois
Criticaram a voz
25
0,4% das reviews depois
Aprovação da voz
92%
274 de 299 julgamentos
Pedido remanescente
0,5%
era 3,1% antes
A troca é limpa. Antes, 3,1% de tudo que era escrito pedia voz. Depois, 4,7% de tudo que é escrito elogia a voz, e a reclamação por ausência praticamente some. Teve quem dissesse ter comprado por causa dela: 因為多了配音才決定買的, The reason it is now the greatest of all time is one reason; voice acting.
O que a S1 ensina para a S3: a dublagem comprou qualidade percebida em quem já ia comprar. Ela não aparece em receita, nem em volume de jogador novo, nem em nota. Duas consequências práticas: lançar sem voz não mostra custo mensurável, e o update de voz não precisa cair em data nobre, porque não é ele que puxa o pico. A aba 04 mostra o resto da leitura, inclusive o erro de comunicação: a loja da S1 nunca disse que o jogo é dublado.